《往日不再》很少证明自己的存在最新评测
当其中一项奇怪的工作出现问题时,他被迫求助于旧有的人情,更多地参与游戏中的四个人类定居点,以期揭开僵尸瘟疫起源的一些可预见的真相。当你解冻迪肯的亡命徒保留地、结交新盟友并重新点燃友谊/怨恨时,你也会经历他和莎拉求爱的半可玩闪回。其中包括采摘薰衣草的任务,以及诸如“像你这样的好女孩在这样的地方做什么?”之类的对话。

迪肯并不是你所饰演过的最不讨人喜欢的英雄,但他与自《最后的黎明》以来大工作室一直在制作的那种不劳而获的庄重和淡化的沙文主义(例如他对杀害女性的光荣疑虑)的混合体非常相似。我们。他也说得太多,当你大步穿过灌木丛时,他会报复性地自言自语地谈论附近的目标和其他角色。游戏的景观肯定会因为不被谈论而受益。这是对专门从事这些行业的荒凉现象的又一精美研究,秋天的大片杂草丛生的铁路站场,精心散落着物品的农舍和被腐烂的手指熏黑的硬壳现场实验室。
在《往日不再》中,你将花费大量时间准备向北旅行,远离游戏中僵尸横行的俄勒冈州,以及那里为脾气暴躁的亡命之徒主角迪肯·圣约翰留下的痛苦回忆。这段旅程从未发生过,但你可以很容易地想象它——迪肯摩托车的轰鸣声所唤起的曲折、转弯和被雨水打湿的地平线,对于你纹身和胡子拉碴的流浪者来说,这是一辆耗油的阿格罗。

这辆自行车是《索尼弯》这款能干但不必要的开放世界游戏中你最值得信赖的伙伴,它很容易在最轻微的撞击下停下来,这让人想起隐形的碰碰车,但在其他方面,它的骑行乐趣无穷,可以冲进角落,在道路上掠过陡坡。具有诱人的分量。在游戏过程中,你将与它建立起一种熟练的亲密关系,购买新零件,例如用于增强弹性的整流罩、更快的引擎和用于任务中期补充的弹药箱。

你还需要给它喂食,要么滚到一个废弃已久的加油站的泵上,要么从废墟中取出一个塑料桶(然后它可以用作可投掷的燃烧弹,用慢动作手枪射击来弹出) )。当你迷路并耗尽能量时——很容易做到,直到你擦掉地图上的战争迷雾,换上一辆更大的坦克——你会享受到偷偷摸摸的乐趣,但不可否认的是,将自行车推到附近最近的安全点也会有轻微的挫败感。看不见的、漫游的感染者不断地嚎叫。

我认为围绕这辆自行车编织了一个有趣的故事,这是一部继承了科马克·麦卡锡传统的忧郁的后现代西部片,其中有《逍遥骑士》等旧反文化电影的驾驶闪现。可悲的是,有很多事情阻碍了这一进程。其中之一是迪肯本人,另一位是游戏中武装起来的男性哀悼者,他阴郁而嗜血,而他失去的妻子莎拉却阳光明媚,健康。迪肯现在和战友布泽尔一起住在一座古老的瞭望塔里,在社会残存的边缘活动,追捕掠夺者并营救奇怪的逃亡者。


迪肯并不是你所饰演过的最不讨人喜欢的英雄,但他与自《最后的黎明》以来大工作室一直在制作的那种不劳而获的庄重和淡化的沙文主义(例如他对杀害女性的光荣疑虑)的混合体非常相似。我们。他也说得太多,当你大步穿过灌木丛时,他会报复性地自言自语地谈论附近的目标和其他角色。游戏的景观肯定会因为不被谈论而受益。这是对专门从事这些行业的荒凉现象的又一精美研究,秋天的大片杂草丛生的铁路站场,精心散落着物品的农舍和被腐烂的手指熏黑的硬壳现场实验室。
在《往日不再》中,你将花费大量时间准备向北旅行,远离游戏中僵尸横行的俄勒冈州,以及那里为脾气暴躁的亡命之徒主角迪肯·圣约翰留下的痛苦回忆。这段旅程从未发生过,但你可以很容易地想象它——迪肯摩托车的轰鸣声所唤起的曲折、转弯和被雨水打湿的地平线,对于你纹身和胡子拉碴的流浪者来说,这是一辆耗油的阿格罗。

这辆自行车是《索尼弯》这款能干但不必要的开放世界游戏中你最值得信赖的伙伴,它很容易在最轻微的撞击下停下来,这让人想起隐形的碰碰车,但在其他方面,它的骑行乐趣无穷,可以冲进角落,在道路上掠过陡坡。具有诱人的分量。在游戏过程中,你将与它建立起一种熟练的亲密关系,购买新零件,例如用于增强弹性的整流罩、更快的引擎和用于任务中期补充的弹药箱。

你还需要给它喂食,要么滚到一个废弃已久的加油站的泵上,要么从废墟中取出一个塑料桶(然后它可以用作可投掷的燃烧弹,用慢动作手枪射击来弹出) )。当你迷路并耗尽能量时——很容易做到,直到你擦掉地图上的战争迷雾,换上一辆更大的坦克——你会享受到偷偷摸摸的乐趣,但不可否认的是,将自行车推到附近最近的安全点也会有轻微的挫败感。看不见的、漫游的感染者不断地嚎叫。

我认为围绕这辆自行车编织了一个有趣的故事,这是一部继承了科马克·麦卡锡传统的忧郁的后现代西部片,其中有《逍遥骑士》等旧反文化电影的驾驶闪现。可悲的是,有很多事情阻碍了这一进程。其中之一是迪肯本人,另一位是游戏中武装起来的男性哀悼者,他阴郁而嗜血,而他失去的妻子莎拉却阳光明媚,健康。迪肯现在和战友布泽尔一起住在一座古老的瞭望塔里,在社会残存的边缘活动,追捕掠夺者并营救奇怪的逃亡者。

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