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《索尼克赛车》并没有达到应有的变革性最新评论

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当你与人类玩家协调时,效果会更好,但有意识地后退几个位置不可避免地会增加你被击中的机会,特别是在你们都穿过一排物品箱之后。一个优点是,当你可以依靠友好的推动而不是慢慢达到最高速度时,重新启动并不那么烦人,但这不足以改善有时断断续续的节奏。从理论上讲,这是通过团队行动稳定地增加终极计量表来平衡的,这可以提高你们三个人的速度并暂时保持刀枪不入的状态,并且可以通过粉碎对手来延长这种状态。然而,如果您选择将其与追击者混合使用,您就更有可能被对手的终极技能击中。





似乎为了解决这个问题,轨道通常很宽,有几条提供分岔路——当你不太担心被撞到时,这里有很多东西可以享受。虽然不像《变身》中的课程那样令人难忘——主要是因为它们都以索尼克宇宙为基础——但这些课程都很有吸引力且设计精良,无论是鲸鱼泻湖(鲸鱼泻湖) 的地中海度假氛围和虎鲸跳跃,还是华丽的拉斯维加斯 (拉斯维加斯)服饰。宾果派对。





距离《索尼克与全明星赛车》转型已经过去了七年——它既是一款卡丁车赛车,也是对其发行商过往作品的一次令人眼花缭乱的庆祝。相扑数码期待已久的回归,全明星都已离去;变身的变形车辆也缺席。后者并没有被太多怀念,但是在《索尼克赛车队》中肯定能感受到更广泛的世嘉库的损失及其带来的自然多样性,并且其有趣的合作钩子并不足以阻止它感觉像是一个步骤后退。





正如标题所示,您来这里不仅仅是为了个人荣耀。以三人组的身份参加比赛意味着这不仅仅是要首先通过方格旗,还要确保你也能帮助你的队友获得高名——即使不能和你一起登上领奖台。与其冲在前面并试图留在那里,你可能会被鼓励回到队伍中,为掉队的人提供帮助。不难看出为什么它可能会吸引有年幼孩子的父母(即使不幸的妈妈和爸爸更有可能需要他们出色的后代的帮助)。





稍微眯起眼睛,你就能在其系统中看到竞技自行车的元素。就像我们鼓励你躲在一位好友身后一样,就像团队短跑奥运会选手为了减少空气阻力而进行选秀一样。沿着它们发光的黄色轨迹为你的助推器充电,然后你拉出并向前推进以完成游戏中所谓的弹弓。当你是团队领导者时,你会听到他们喊叫你保持当前的路线,这样他们也可以这样做。  然后是“撇去升压”,当队友减速或旋转时,你可以轻推他们,让他们恢复速度;当然,如果你受到了打击,你也可以从这些启动中受益。





最后,你可以发送和接收能量,这是以一种奇怪的不优雅的方式呈现的——一个文本弹出窗口让你知道你已经提供或请求了一个物品盒,并有一个按钮提示让你有几秒钟的时间来发送和接收能量。改变你的想法。所有这些都给你一些额外的思考。当你的朋友在落后的标记中苦苦挣扎时,你真的能承担得起连胜吗?但这只是当你处于第一的时候才需要考虑的。当然,当你处于中间位置时,你可以更有效地互相帮助,但当你与电脑控制的队友一起玩时,你会受到一个最有能力但偶尔不一致的人工智能的突发奇想的影响。
 

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